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平均日賺6.86億!騰訊三季度盈利超預(yù)期 國(guó)外游戲收入首破200億

11月14日消息,平均騰訊還是日賺那個(gè)騰訊,業(yè)績(jī)穩(wěn)如山,億騰預(yù)期游戲億而剛發(fā)的訊季三季報(bào)大超機(jī)構(gòu)預(yù)期。

騰訊控股第三季度營(yíng)收1928.7億元,度盈同比增15%,利超預(yù)估1888億元,國(guó)外上年同期1671.93億元;第三季度凈利潤(rùn)631.3億元,收入首破同比增長(zhǎng)19%,平均預(yù)估558.8億元。日賺

若以此計(jì)算,億騰預(yù)期游戲億騰訊三季度平均每天收入高達(dá)20.96億元,訊季平均每天凈賺6.86億元。度盈

這份亮眼的利超財(cái)報(bào)背后,依然顯示游戲是國(guó)外騰訊的現(xiàn)金奶牛。

具體分業(yè)務(wù)看,增值服務(wù)收入同比增長(zhǎng)16%至958.6億元,游戲業(yè)務(wù)收入增速為22.8%,本土市場(chǎng)游戲收入428億元,國(guó)際市場(chǎng)游戲收入208億元(第一次);營(yíng)銷服務(wù)收入同比提升21%至362.4億元;金融科技與企業(yè)服務(wù)收入同比增長(zhǎng)10%至581.7億元。

值得一提的是,這次騰訊游戲業(yè)務(wù)總收入為636億元,其中,國(guó)際市場(chǎng)游戲收入同比增長(zhǎng)43%,首次突破200億元大關(guān),達(dá)到208億元。

對(duì)此,騰訊表示,這主要得益于Supercell旗下游戲收入增長(zhǎng),近期收購(gòu)的游戲工作室的收入貢獻(xiàn),以及新發(fā)布《消逝的光芒:困獸》的銷量表現(xiàn);本土市場(chǎng)游戲收入為428億元,同比增長(zhǎng)15%,主要得益于近期發(fā)布的《三角洲行動(dòng)》等多款游戲收入貢獻(xiàn),及長(zhǎng)青游戲《王者榮耀》、《和平精英》收入增長(zhǎng),此外新上線的《無畏契約》手游亦有貢獻(xiàn)。

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