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Xbox差點終結在日本的戰(zhàn)略!原因竟因一款抱枕

近日,差點Xbox前市場營銷總經(jīng)理Mike Fischer披露了一段發(fā)生在Xbox早期,終結險些摧毀其公司形象的日本“霞(Kasumi)抱枕”事件。

Fischer當時在日本負責提升Xbox的略原聲譽,但一次旨在迎合《死或生》(DOA)粉絲的因竟因款營銷決策,最終驚動了微軟高層。抱枕

鑒于《死或生3》和《死或生:極限沙灘排球》在日本市場表現(xiàn)尚可,差點Fischer團隊決定推出一項專門針對該系列粉絲的終結獨特營銷策略:

推出半透明藍色 Xbox 限定主機,以配合霞的日本藍色默認服裝。

為了增加價值,略原團隊需要一個附加禮品。因竟因款Fischer的抱枕一名團隊成員Yamauchi先生提議制作一款等身抱枕(通常印有性感角色形象)。

Fischer認為抱枕制作成本低廉,差點便私下批準了這一想法,終結并未告知位于北美雷德蒙德的日本微軟總部。

抱枕被報道后,危機迅速爆發(fā)。Fischer接到了Xbox日本臨時負責人的電話:

負責人問:“Mike,我聽到這些瘋狂的傳聞,我相信不是真的,但請告訴我,你沒有在做‘愛情抱枕’,對嗎?”

Fischer承認后,對方直言:“我們有公關問題,也有人事問題!有員工直接寫信給比爾·蓋茨,說這不符合公司的價值觀!”

Fischer隨即下令取消抱枕項目,但這必須面對《死或生》系列的“明星”制作人 板垣伴信(Tomonobu Itagaki)。

板垣得知項目被取消后非常不滿。他告訴Fischer:“我一開始并不想和你們做生意,就是因為你們事事講求法律程序。我之所以達成交易,是因為我信任你們。這是我們承諾的,我向我的粉絲保證了,你不能讓我食言!”

面對巨大的公司內(nèi)部壓力和板垣伴信的堅持,時任Xbox高層的Robbie Bach陷入兩難。他極力保護微軟的價值觀和誠信,但最終做出了決定:

Robbie 說:“我想我們要么致力于游戲業(yè)務,要么就徹底退出。這樣吧,你讓她多穿點衣服,我來承擔這邊的壓力。”

最終,Xbox成功推出了霞的抱枕,并平息了板垣伴信的怒火。Fischer 承認,雖然抱枕最終沒有對 Xbox 在日本的命運產(chǎn)生巨大影響,但至少他成功維護了與關鍵制作人板垣伴信的關系,并保留了 Xbox 在日本市場的商業(yè)信譽。

各位玩家,如果你是當時的 Xbox 高層,面對投訴和制作人的憤怒,你會如何抉擇?評論區(qū)聊聊你的看法!

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