IGN JAPAN于公布了“IGN JAPAN 2025年度最佳游戲”(GOTY 2025)的本年怖寂各個部門最優(yōu)秀作品。
在本次評選中,度評恐怖系列新作《寂靜嶺 f》憑借其卓越的開和視覺表現(xiàn)和世界觀構(gòu)建,一舉拿下四項大獎,風恐成為本次評選的靜嶺最大贏家。
本次IGN JAPAN GOTY 2025的本年怖寂評選對象為:
時間范圍: 2024年12月1日至2025年11月30日期間發(fā)售的游戲。
海外游戲: 以日文本地化版本首次發(fā)售的度評日期為準。
語言要求: 僅限存在日文版本的開和游戲。
DLC: 擴展內(nèi)容(DLC)不在本次評選范圍內(nèi)。風恐
以下是靜嶺IGN JAPAN GOTY 2025各部門的獲獎名單及評委評語:
游戲設(shè)計獎
《光與影:33號遠征隊》:將QTE和格擋等動作元素融入傳統(tǒng)回合制RPG,創(chuàng)造了緊張刺激的本年怖寂回合戰(zhàn)斗體驗,被贊為“回合制指令式戰(zhàn)斗RPG歷史的度評新一頁”。
視覺獎
《寂靜嶺f》:概念藝術(shù)與3D畫面完美融合,開和彼岸花侵蝕的風恐日式村莊場景,將視覺質(zhì)量與藝術(shù)設(shè)計提升至罕見高度,靜嶺恐怖氛圍營造極其出色。
創(chuàng)新獎
Öoo:玩家只能移動、放置和引爆爆彈,以極簡操作帶來豐富的解謎體驗和“頓悟快感”,展現(xiàn)了對核心機制的徹底挖掘。
世界構(gòu)建獎
《寂靜嶺f》:成功塑造了1960年代日本偏遠村莊“戎之丘”,完美融合日式風格與心理恐怖世界觀,成為和風恐怖游戲的里程碑。
故事獎
《寂靜嶺f》:主人公雛子鮮明的個性和“黑暗喜劇”般的對白,與絕望處境形成巨大反差,將角色的情感痛苦具象化,實現(xiàn)了心情與游戲體驗的深度契合。
聲音設(shè)計獎
《寂靜嶺f》:從開場的童謠到結(jié)局的吉他聲,構(gòu)筑了系列傳統(tǒng)與和風融合的獨特聲效。尤其是主角演員加藤小夏的精湛演繹,完成了聲音設(shè)計的整體體驗。
原聲配樂獎
《光與影:33號遠征隊》:融合了懷舊古典樂、交響搖滾和爵士等多種風格,數(shù)量超過100首,質(zhì)量和數(shù)量兼具,被譽為超越游戲音樂框架的優(yōu)秀作品。
家庭游戲獎
馬里奧賽車 世界 (Mario Kart World):首次將《馬里奧賽車》系列的世界以無縫開放世界呈現(xiàn),首次實現(xiàn)24人對戰(zhàn),平衡了派對娛樂性和深層技術(shù)性,目標受眾廣泛。
多人游戲獎
ELDEN RING NIGHTREIGN:將長達100小時的《艾爾登法環(huán)》挑戰(zhàn)壓縮至45分鐘的3人競速通關(guān)(RTA),極高的難度和上手的便捷性吸引玩家不斷精進和團隊合作。
獨立精神獎
Öoo:摒棄了跳躍和沖刺等傳統(tǒng)機制,只保留爆彈的安裝和引爆,以極簡主義設(shè)計,徹底挖掘單一機制的潛力,展現(xiàn)出對玩家的信任和結(jié)構(gòu)的簡潔之美。
最受矚目的《寂靜嶺f》一舉包攬了視覺獎、世界構(gòu)建獎、故事獎和聲音設(shè)計獎四個部門的桂冠,其對和風恐怖美學的極致呈現(xiàn)和深度心理刻畫得到了評委們的一致認可。
值得一提的是,《寂靜嶺》系列已連續(xù)兩年在IGN JAPAN的GOTY部門評選中占據(jù)主導地位(去年是《寂靜嶺2重制版》)。
此外,《光與影:33號遠征隊》獲得了游戲設(shè)計獎和原聲配樂獎,展現(xiàn)了其在創(chuàng)新玩法和音樂方面的強大實力。獨立游戲《?oo》則憑借其極簡而精妙的設(shè)計,同時斬獲了創(chuàng)新獎和獨立精神獎。
《寂靜嶺 f》在本屆 IGN JAPAN GOTY 評選中一舉拿下四項大獎,加上去年《寂靜嶺 2》的強勢表現(xiàn),該系列已連續(xù)兩年霸榜!這份成績單是毋庸置疑的質(zhì)量體現(xiàn)。你覺得《寂靜嶺》這個IP是不是要久違的崛起了?