《ARC Raiders》上線!耕升 RTX 5070 Ti 追風(fēng) OC 2.0體驗(yàn)搜打撤新秀
由NEXON旗下Embark Studios工作室研發(fā)的上線《ARC Raiders》,是耕升一款末世廢土風(fēng)格的PvPvE第三人稱射擊游戲。在先前的驗(yàn)搜媒體、玩家測(cè)試中就展露出了獨(dú)特的打撤魅力——它既傳承了射擊游戲的硬核基因,又在生存體驗(yàn)上開辟新徑。新秀10月30日,上線游戲正式于PC及主機(jī)平臺(tái)發(fā)行。耕升發(fā)售后全球熱門榜前十與同時(shí)在線20萬(wàn)的驗(yàn)搜成績(jī),足以證明它的打撤巨大潛力。游戲首發(fā)支持NVIDIA DLSS 4多幀生成、新秀Reflex低延遲與光線追蹤技術(shù),上線搭載耕升GeForce RTX 50系列顯卡的耕升玩家,將能在逼真寫實(shí)的驗(yàn)搜畫面中獲得更加流暢的游戲幀率。
末世廢土生存
《ARC Raiders》構(gòu)建了一個(gè)人類與機(jī)械生命體對(duì)抗的打撤末世舞臺(tái)。未來(lái)地球被名為“ARC”的新秀機(jī)械生命體入侵,人類生存空間被嚴(yán)重?cái)D壓,被迫退守地下避難所“斯佩蘭扎”。在此背景下,“Raiders”作為人類抵抗組織的核心力量,需重返危機(jī)四伏的地表,肩負(fù)起搜集生存資源與對(duì)抗ARC機(jī)械軍團(tuán)的使命。
搜打撤精髓博弈
作為一款融合多元素的射擊游戲,《ARC Raiders》以”搜索“”戰(zhàn)斗“”撤離“的循環(huán)玩法為核心。游戲中的ARC機(jī)械敵人均采用模塊化設(shè)計(jì),并劃分威脅等級(jí),使每種單位都有獨(dú)特行為模式與弱點(diǎn)機(jī)制。如八足跳蚤型敵人擅長(zhǎng)攀附建筑偷襲;空中“告密者”則會(huì)在發(fā)現(xiàn)目標(biāo)后呼叫增援。此外,沙塵暴、暴雪、晝夜變化等動(dòng)態(tài)天氣變化還進(jìn)一步增強(qiáng)了戰(zhàn)場(chǎng)的不確定性,如在夜間時(shí),ARC敵人的視野與攻擊力會(huì)顯著提升,但也為玩家提供了更為豐富的戰(zhàn)利品報(bào)酬,這種設(shè)計(jì)很好地平衡了游戲的挑戰(zhàn)性與玩家的爽快感。
在戰(zhàn)斗體驗(yàn)方面,玩家操控的“RAIDER”機(jī)甲可裝配主武器、副武器、戰(zhàn)術(shù)技能與終極大招。槍械覆蓋沖鋒槍、霰彈槍、軌道炮、能量武器一應(yīng)俱全,霰彈槍適合近距離清場(chǎng),磁軌狙擊槍則可穿透掩體擊殺遠(yuǎn)處精英,玩家可靈活運(yùn)用不同武器組合以應(yīng)對(duì)不同敵人與戰(zhàn)斗場(chǎng)面。技能樹分為可提升搜刮速度與隱匿能力的【生存】、增加滑鏟距離與體力恢復(fù)的【機(jī)動(dòng)性】、提高生命值與護(hù)盾容量的【強(qiáng)化】三大分支。玩家可根據(jù)偏好選擇搭配組合,如優(yōu)先分配【機(jī)動(dòng)性】與【強(qiáng)化】形成“正面硬剛”的流派。
沉浸式氛圍塑造
作為采用虛幻5引擎開發(fā)的作品,《ARC Raiders》的優(yōu)化表現(xiàn)堪稱驚喜。在開啟光線追蹤后,游戲的廢土世界呈現(xiàn)出了令人驚嘆的細(xì)節(jié)精度與光影層次:沙塵暴席卷地表時(shí),陽(yáng)光穿過(guò)沙塵形成的丁達(dá)爾效應(yīng)清晰可見,光線在廢墟縫隙中折射出的明暗對(duì)比,讓地圖的荒蕪感更具層次。玩家操控的機(jī)甲更是細(xì)節(jié)拉滿,裝甲接縫處的磨損痕跡、能量核心運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)的流光溢彩,以及受到攻擊后裝甲凹陷的物理反饋,都讓機(jī)械質(zhì)感與真實(shí)感撲面而來(lái)。這種細(xì)節(jié)表現(xiàn)讓玩家的每一次戰(zhàn)斗都成為沉浸式的視覺(jué)體驗(yàn)。
總結(jié)
《ARC Raiders》憑借頂尖的敵人AI設(shè)計(jì)、充滿創(chuàng)新的PvPvE對(duì)抗和沉浸式的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,成為了搜打撤賽道的有力競(jìng)爭(zhēng)者。并且制作組也在積極收集玩家反饋意見,將持續(xù)優(yōu)化、平衡游戲現(xiàn)狀并定期更新新內(nèi)容,對(duì)于喜歡生存射擊、團(tuán)隊(duì)協(xié)作的玩家來(lái)說(shuō),《ARC Raiders》值得體驗(yàn)。而在追求最佳游玩體驗(yàn)時(shí),玩家可以選擇配備性能強(qiáng)悍的耕升GeForce RTX 50系列顯卡,其優(yōu)秀的配置搭配上NVIDIA DLSS 4多幀生成技術(shù)與Reflex技術(shù)后,能給玩家?guī)?lái)極致絲滑的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
耕升 GeForce RTX 50系列顯卡搭載新一代的NVIDIA Blackwell架構(gòu),通過(guò)制程升級(jí)、核心革新與AI技術(shù)突破,實(shí)現(xiàn)了游戲性能與創(chuàng)作效率的雙重飛躍。NVDIA DLSS 4技術(shù)能夠運(yùn)用AI技術(shù),為每個(gè)渲染幀額外生成多達(dá)3幀,使得游戲幀數(shù)大幅提升。此外,最新的Reflex 2技術(shù),還能最高將游戲畫面輸入延遲減低75%。目前已有超過(guò)800款游戲和應(yīng)用支持RTX 技術(shù),其中包括超過(guò)175款游戲和應(yīng)用支持DLSS 4多幀生成技術(shù),和超過(guò)150款游戲支持Reflex低延遲技術(shù)。
對(duì)于追求高分辨率精美畫面的玩家而言,耕升 GeForce RTX 5070 Ti 追風(fēng) OC 2.0顯卡是最具性價(jià)比的選擇!顯卡搭載GB203的核心處理器,擁有2482MHz加速頻率,有著非常卓越的性能表現(xiàn)。顯卡提供 16GB GDDR7,以及可達(dá)28Gbps的高速顯存,保障了玩家在長(zhǎng)時(shí)間的運(yùn)行下,依然能夠保持穩(wěn)定的性能輸出。在外觀上,顯卡整體以黑色為主,采用磨砂質(zhì)感的工藝,再搭配細(xì)膩的紅色線條,構(gòu)成兩個(gè)棱角分明的三角形,線條感十足。風(fēng)扇中央保留了機(jī)甲風(fēng)格的“風(fēng)”字,紅色的閃電形狀散發(fā)著強(qiáng)烈的科幻氣息,給玩家?guī)?lái)了強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊,顯得十分神秘。相信耕升GeForce RTX 5070 Ti 追風(fēng) OC 2.0顯卡,將為玩家?guī)?lái)一場(chǎng)視覺(jué)與性能的雙重盛宴,為每一場(chǎng)游戲注入新的活力,帶來(lái)更為優(yōu)異的游玩體驗(yàn)。
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