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從實(shí)測數(shù)據(jù)來看 今年為何不建議再買老款游戲本

時(shí)間:2025-11-08 22:14:23 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:休閑

核心提示

今年對于游戲本來說是比較特殊的一個(gè)年份,除了酷睿Ultra 200HX和RTX50系顯卡發(fā)布之外,全新內(nèi)吹散熱架構(gòu)帶來的風(fēng)噪和散熱改善,可以說讓游戲本邁入了一個(gè)全新的時(shí)代。而且今年真的不再建議大家買老

今年對于游戲本來說是從實(shí)測數(shù)比較特殊的一個(gè)年份,除了酷睿Ultra 200HX和RTX 50系顯卡發(fā)布之外,據(jù)看今年全新內(nèi)吹散熱架構(gòu)帶來的為何風(fēng)噪和散熱改善,可以說讓游戲本邁入了一個(gè)全新的不建時(shí)代。

而且今年真的議再不再建議大家買老款游戲本了,尤其是買老還在采用兩進(jìn)四出傳統(tǒng)散熱設(shè)計(jì)的游戲本,更是款游完全不推薦。

那么當(dāng)前新款游戲本為啥更值得選呢、戲本其實(shí)從噪音、從實(shí)測數(shù)散熱、據(jù)看今年續(xù)航三點(diǎn)出發(fā)去看,為何大家就會有所了解。不建

英特爾借著酷睿Ultra 200HX的議再高能效,聯(lián)合OEM推出了AI高靜游戲本,買老就比如機(jī)械革命耀世16 Ultra,款游在控制中心里可以選擇靜音狂暴模式,這一模式下風(fēng)扇噪音、散熱、功耗釋放將得到更好的平衡。

另外在高能靜音模式下,硬件性能在實(shí)際游戲中的損耗也極低,大概用5-10fps左右的降低換來噪音和溫度的大幅降低,這是一筆極其劃算的買賣。

那么AI高靜游戲本在噪音、散熱、無損性能以及續(xù)航方面表現(xiàn)到底怎樣呢?咱們通過機(jī)械革命耀世16 Ultra的測試來看看。

·噪音

首先我們使用《賽博朋克2077》這款游戲分別在高能狂暴模式和靜音狂暴模式下進(jìn)行了風(fēng)扇噪音的測試。

該項(xiàng)測試主要是利用《賽博朋克2077》自帶Benchmark進(jìn)行循環(huán)測試,過程中使用噪音測試儀對最大、最小以及平均噪音分貝數(shù)進(jìn)行記錄,并以噪聲監(jiān)測報(bào)告單形式呈現(xiàn),具體如下:

可以看到,機(jī)械革命耀世16 Ultra在高能狂暴模式下平均風(fēng)扇噪音會達(dá)到52分貝,而開啟靜音狂暴模式后,風(fēng)扇噪音平均分貝只有44,達(dá)到了AI高靜游戲本規(guī)范的45分貝以下要求。當(dāng)然,單看這個(gè)分貝數(shù)可能大家不是很明確實(shí)際情況到底怎樣,下面我們來對比一下傳統(tǒng)游戲本在高性能和次級性能狀態(tài)下的風(fēng)扇噪音,具體如下:

可以看到,傳統(tǒng)游戲本的風(fēng)扇整體噪音都比機(jī)械革命耀世16 Ultra要高出不少,高性能模式下達(dá)到了55分貝,次級性能模式下也有48分貝。另外筆者還對兩臺機(jī)器運(yùn)行游戲時(shí)的風(fēng)扇噪音進(jìn)行了錄制,大家對比一下就能明白內(nèi)吹散熱設(shè)計(jì)究竟為游戲本風(fēng)扇噪音改善做出了多大的貢獻(xiàn)。

AI高靜游戲本之所以會有更加安靜的體驗(yàn),一方面得益于內(nèi)吹散熱架構(gòu)的加持,另一方面則是與酷睿Ultra 7 255HX這樣的高能效比處理有著密不可分的關(guān)系,因?yàn)楦吣苄П纫馕吨谳敵龈咝阅艿耐瑫r(shí),所需的功耗更低,發(fā)熱量更小,從而幫助OEM在散熱設(shè)計(jì)上可以留有更多余地去優(yōu)化風(fēng)噪表現(xiàn),所以想要靜音游戲本,時(shí)下的AI高靜游戲本是最佳選擇。

·散熱

除了更加安靜之外,AI高靜游戲本對于溫度也有更加明確的要求——即在游戲時(shí)筆記本的表面殼溫不高于42℃,這就要求OEM在設(shè)計(jì)產(chǎn)品時(shí)充分考慮功耗釋放與散熱之間的平衡。好在英特爾專利的內(nèi)吹散熱架構(gòu)幫助OEM廠商們快速達(dá)成了這一成就。

下面我們同樣使用《賽博朋克2077》這款對CPU和GPU資源調(diào)用都比較高的3A游戲,來看看機(jī)械革命耀世16 Ultra與傳統(tǒng)游戲本相比,二者的殼溫差異到底是怎樣的?另外我們也可以感受一下曾經(jīng)游戲本不得不去做的側(cè)面出風(fēng)對于玩家的影響到底有多大?

我們分別測試了機(jī)械革命耀世16 Ultra在高能狂暴模式和靜音狂暴模式下的C面溫度,下面第一張圖為高能狂暴模式,C面溫度最高值為47.8℃,說實(shí)話這個(gè)溫度可以看出機(jī)械革命耀世16 Ultra散熱設(shè)計(jì)還是相當(dāng)給力的。另外在WASD和JKL鍵位區(qū)域,也就是用戶使用電腦時(shí)的頻繁交互區(qū)域,其殼溫最高也僅為41.9℃,這意味著機(jī)械革命耀世16 Ultra在高能狂暴模式下,就已經(jīng)滿足了AI高靜游戲本的42℃以下交互區(qū)域殼溫的要求。

當(dāng)然我們也不妨看看靜音狂暴模式下的表現(xiàn)。從下圖可以看到,C面最高溫度僅為44.9℃,相對高能狂暴模式下降3.9℃,而WASD和JKL鍵位區(qū)域分別為32.9℃和40.9℃,分別下降了1.6℃和1℃,整體散熱體驗(yàn)相當(dāng)出色。

接下來我們再看看傳統(tǒng)游戲本的表現(xiàn),在高性能模式下,其C面最高溫度達(dá)到了54.4℃,WASD和JKL鍵位區(qū)域分別達(dá)到了36.2℃和46.3℃;而在次級性能模式下,C面最高溫度以及WASD、JKL鍵位區(qū)域溫度基本沒有明顯降低,可見傳統(tǒng)的兩進(jìn)四出風(fēng)道設(shè)計(jì)的導(dǎo)熱效率確實(shí)不太高。

其實(shí)C面溫度對于用戶體驗(yàn)的影響不算太大,只要不到熱得燙手的地步,大家基本也能忍。但是傳統(tǒng)游戲本右側(cè)出風(fēng)的設(shè)計(jì),卻是對游戲玩家體驗(yàn)而言最為致命的影響。從下面兩幅熱成像圖可以看到,未采用右側(cè)出風(fēng)口設(shè)計(jì)的機(jī)械革命耀世16 Ultra完全不會對玩家造成影響,手部皮膚表面溫度就是體溫;而傳統(tǒng)游戲本則會以持續(xù)性的42℃熱風(fēng)吹向你的手部,一場游戲玩下來,手背都是灼燒的感覺,完全沒有舒適度可言。

總體來說,AI高靜游戲本除了嚴(yán)格規(guī)定了42℃以下的殼溫而帶來清涼體驗(yàn)之外,更為重要的是通過內(nèi)吹散熱架構(gòu)讓OEM能夠完全拋棄側(cè)出風(fēng)設(shè)計(jì),從而給用戶帶來更好的散熱體驗(yàn)。回歸到機(jī)械革命耀世16 Ultra這款產(chǎn)品身上,它搭載的酷睿Ultra 7 255HX處理器在高功耗下依舊能夠保持較低熱量,配合內(nèi)吹散熱架構(gòu)自然能夠達(dá)到AI高靜游戲本的殼溫標(biāo)準(zhǔn)。

·無損性能

AI高靜游戲本的靜音與清涼體驗(yàn)并非簡單暴力地通過降低性能來實(shí)現(xiàn),而是在確保性能輸出足夠強(qiáng)的同時(shí),借助筆記本的散熱設(shè)計(jì)、軟硬件調(diào)控以及英特爾酷睿Ultra 7 255HX處理器自身本就優(yōu)異的電源管理,來實(shí)現(xiàn)高性能+靜音體驗(yàn)。

因此,“無損性能”是AI高靜游戲本的核心指標(biāo)之一,它要求游戲本在高性能靜音模式下,游戲性能損耗不超過10%,接下來我們通過看看前面的噪音和散熱測試時(shí),《賽博朋克2077》這款游戲運(yùn)行時(shí)CPU和GPU功耗的變化,同時(shí)看看AI高靜游戲本和傳統(tǒng)游戲本在最終性能損耗方面的差異。

在高能狂暴模式下,機(jī)械革命耀世16 Ultra運(yùn)行《賽博朋克2077》時(shí),CPU功耗基本在51W左右,GPU為108W,也就是RTX 5060筆記本電腦GPU的滿血狀態(tài),最終測得平均幀率為193.17fps。

而當(dāng)我們切換到靜音狂暴模式之后就會發(fā)現(xiàn),GPU功耗雖然依舊為108W左右滿血釋放,但是CPU功耗卻直接下降了10W左右,但是最終游戲幀率受到的影響不大,可以達(dá)到191.96fps,性能差異不到1%。

·續(xù)航

“續(xù)航”兩個(gè)字,在以往的游戲本評測中幾乎是不會出現(xiàn)的詞匯,原因很簡單,以往的游戲本基本不具備長時(shí)續(xù)航能力,理論續(xù)航時(shí)間能達(dá)到3個(gè)半小時(shí)的就算是相當(dāng)厲害了。而一旦處于實(shí)際應(yīng)用環(huán)境中,游戲本的續(xù)航時(shí)間還要更低。

但是到了AI高靜游戲本時(shí)代,這一短板已經(jīng)被打破。此前我們測試的聯(lián)想拯救者Y9000P續(xù)航時(shí)間超過了6小時(shí),而華碩天選6 Pro酷睿版更是在節(jié)能模式下跑出了15小時(shí)+的續(xù)航表現(xiàn),徹底改變了我們對于游戲本續(xù)航能力的認(rèn)知。

本次我們選擇的機(jī)械革命耀世16 Ultra搭載了80Wh鋰電池。

續(xù)航測試首先我們參考PCMark 10辦公模式,在開啟集顯輸出、節(jié)能模式、40%屏幕亮度、30%音量、WiFi、藍(lán)牙全開的情況下,機(jī)械革命耀世16 Ultra續(xù)航時(shí)間達(dá)到了10小時(shí)47分鐘,此時(shí)其性能評分為5568分,而同樣設(shè)置插電狀態(tài)下,參考PCMark 10辦公模式測試,總分為5747分,離電性能損耗僅為3%。

另外參考UL Procyon 1小時(shí)連續(xù)Office辦公和視頻播放掉電測試可以看到,機(jī)械革命耀世16 Ultra掉電量分別只有10%和12%。

總體來說,結(jié)合此前我們測試過的一些AI高靜游戲本來看,酷睿Ultra 200HX系列處理器確實(shí)為當(dāng)前的游戲本帶來了極為顯著的續(xù)航能力提升,無論是此前的酷睿Ultra 9 275HX還是本次測試的酷睿Ultra 7 255HX,在卓越的能效表現(xiàn)之上,續(xù)航能力已不再是游戲本的短板。

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