《PEAK》是多人獨(dú)立由以搞怪風(fēng)格著稱(chēng)的Aggro Crab與Landfall工作室聯(lián)合開(kāi)發(fā)的一款獨(dú)立合作游戲。游戲以“神秘島嶼攀登求生”為主題,黑馬合作將硬核生存機(jī)制與爆笑社交互動(dòng)深度融合,耕升憑借其獨(dú)特的踏雪玩法和定位,目前已在合作游戲品類(lèi)中嶄露頭角,攀登成為了2025年最受玩家喜愛(ài)的多人獨(dú)立合作游戲之一。《PEAK》已于今年6月登陸Steam及主機(jī)平臺(tái),黑馬合作搭載耕升GeForce RTX 50系列顯卡的耕升玩家,能在爆笑合作的踏雪過(guò)程中獲得流暢穩(wěn)定的性能加持。
寫(xiě)實(shí)物理魅力
《PEAK》的攀登核心魅力始于它那毫不妥協(xié)的物理模擬系統(tǒng)。玩家在游戲中用巖釘鑿擊冰面會(huì)留下真實(shí)裂紋,多人獨(dú)立反復(fù)使用可能引發(fā)連鎖崩塌;而繩索有嚴(yán)格的黑馬合作承重上限,超載會(huì)瞬間斷裂,耕升足以讓整隊(duì)玩家集體跌落。踏雪天氣也與物理系統(tǒng)高度綁定:雨天濕潤(rùn)的攀登巖壁會(huì)加速耐力消耗;火山巖區(qū)的高溫會(huì)持續(xù)侵蝕體力,其看似堅(jiān)實(shí)的巖層可能在落腳瞬間碎裂,把玩家和隊(duì)友一起送進(jìn)下方的熔巖池。這種硬核設(shè)計(jì)讓每一次攀爬都充滿張力。
真實(shí)的生存模擬讓游戲的策略性、挑戰(zhàn)性倍增。攀爬過(guò)程會(huì)持續(xù)消耗體力,玩家需要在攀爬間隙搜尋、收集多種生存食物以填充饑餓,而那些五顏六色的未知野果既是補(bǔ)給來(lái)源,也可能會(huì)成為導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)食物中毒團(tuán)滅的“美味陷阱”。耐力管理則是另一重考驗(yàn),普通行動(dòng)消耗的耐力可自然恢復(fù),但骨折、饑餓等負(fù)面狀態(tài)會(huì)不可逆地侵蝕體力,背著受傷隊(duì)友前進(jìn)時(shí)的耐力損耗翻倍,迫使團(tuán)隊(duì)在救人與自保間做出權(quán)衡。
多人共生協(xié)作
在此物理基礎(chǔ)下,多人協(xié)作便是《PEAK》玩法的靈魂。游戲支持最多4人聯(lián)機(jī),其協(xié)作的深度遠(yuǎn)不止基礎(chǔ)配合。如在面對(duì)垂直冰壁時(shí),需要一人用冰鎬鑿出臨時(shí)支點(diǎn),另一人快速固定巖釘鋪設(shè)繩索;遇到寬達(dá)數(shù)米的斷層,必須搭起“人鏈”傳遞工具,再合力搭建簡(jiǎn)易繩橋。緊張的資源更是將團(tuán)隊(duì)綁定,因?yàn)閹r釘每組僅6枚,繩索長(zhǎng)度固定,有人浪費(fèi)就意味著全隊(duì)要面臨無(wú)保護(hù)攀爬的風(fēng)險(xiǎn)。而當(dāng)隊(duì)友不慎骨折,背負(fù)者不僅要承受雙倍耐力消耗,還要時(shí)刻調(diào)整重心避免兩人一同墜落。
游戲每日刷新隨機(jī)地圖的性質(zhì),讓重復(fù)游玩充滿新鮮感。地圖并非簡(jiǎn)單換皮,程序生成的不僅是地形,還有“突發(fā)挑戰(zhàn)”,可能是途經(jīng)活躍的火山噴發(fā)區(qū),需要在熔巖流間隙快速通過(guò);也可能遭遇暴風(fēng)雪,能見(jiàn)度驟降的同時(shí)還會(huì)持續(xù)損耗體溫。除了常規(guī)登頂目標(biāo),游戲還隱藏著“秘境探索”玩法,比如在雨林區(qū)的隱蔽洞穴里,能找到增加耐力上限的永久道具,或是解鎖“登山達(dá)人”專(zhuān)屬外觀。此外,游戲還加入了角色成長(zhǎng)系統(tǒng),通過(guò)完成協(xié)作任務(wù)可解鎖不同功能的工具,如帶緩沖效果的新型繩索、不易斷裂的合金巖釘,既豐富了游戲內(nèi)容,也讓長(zhǎng)期游玩更有動(dòng)力。
總結(jié)
《PEAK》用硬核物理系統(tǒng)、絕佳的協(xié)作度和每日更新機(jī)制,構(gòu)建了一個(gè)極具特色的攀登世界。它能成為好友間線上聚會(huì)的完美調(diào)味劑,當(dāng)和隊(duì)友終于登上頂峰,看著救援直升機(jī)駛來(lái)的那一刻,那些摔落懸崖的瞬間,集體食物中毒的時(shí)刻,都會(huì)變成最有趣的回憶。而對(duì)于追求完美游戲體驗(yàn)的玩家則可選擇搭配耕升 GeForce RTX 50系列顯卡,在顯卡優(yōu)異性能的加持下,與好友開(kāi)啟一場(chǎng)精彩的登頂之旅。
耕升 GeForce RTX 50系列顯卡搭載新一代的NVIDIA Blackwell架構(gòu),通過(guò)制程升級(jí)、核心革新與AI技術(shù)突破,實(shí)現(xiàn)了游戲性能與創(chuàng)作效率的雙重飛躍。NVDIA DLSS 4技術(shù)能夠運(yùn)用AI技術(shù),為每個(gè)渲染幀額外生成多達(dá)3幀,使得游戲幀數(shù)大幅提升。此外,最新的Reflex 2技術(shù),還能最高將游戲畫(huà)面輸入延遲減低75%。目前已有超過(guò)800款游戲和應(yīng)用支持RTX技術(shù),其中包括超過(guò)180款游戲和應(yīng)用支持DLSS 4多幀生成技術(shù),和超過(guò)150款游戲支持Reflex低延遲技術(shù)。
耕升在此為各位追求極致性價(jià)比的玩家推薦可靠的耕升 GeForce RTX 5060 踏雪 OC顯卡!該卡搭載GB206核心處理器,并配備3840個(gè)CUDA核心,加速頻率可達(dá)2565MHz。顯存方面,顯卡配備128-bit位寬,8GB GDDR7的最新顯存,以及28Gbps的顯存速率,大幅度提升了數(shù)據(jù)傳輸效率,為游戲玩家提供了出色的圖形處理體驗(yàn)。在外觀上,耕升 GeForce RTX 5060 踏雪OC整卡長(zhǎng)度僅23.5厘米,有著出色的兼容性,其設(shè)計(jì)語(yǔ)言延續(xù)了耕升“踏雪”系列的珍珠白色調(diào),呈現(xiàn)出溫潤(rùn)如玉的冷白色澤。顯卡配備兩個(gè)102mm的特大尺寸風(fēng)扇加強(qiáng)散熱,實(shí)現(xiàn)了小巧機(jī)身、優(yōu)秀顏值、散熱性能的完美平衡。希望玩家能在該卡的加持下,盡情享受難忘的游戲時(shí)光。