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虛幻6引擎預(yù)計(jì)2028年推出!Epic CEO:兩年半內(nèi)完成整合

11月16日消息,虛幻Epic Games近日在Unreal Fest Tokyo 2025活動中透露,引擎預(yù)計(jì)下一代虛幻6引擎預(yù)計(jì)將在大約兩年半后誕生,年推時(shí)間點(diǎn)可能落在2028年左右,兩年這一時(shí)間表比外界此前的半內(nèi)長期預(yù)期要早。

Epic Games CEO Tim Sweeney在現(xiàn)場演講中表示,完成Epic正在致力于整合UE5的整合核心技術(shù)與 Fortnite(堡壘之夜)生態(tài)系統(tǒng)的優(yōu)勢。

Sweeney明確指出:“在接下來的虛幻兩年半中,UE5最優(yōu)秀的引擎預(yù)計(jì)部分將與Fortnite生態(tài)系統(tǒng)融合,進(jìn)而孕育出Unreal Engine 6。年推”

UE6將配備由Epic Games開發(fā)的兩年編程語言“Verse”和下一代實(shí)現(xiàn)平臺“Scene Graph”,

Tim Sweeney表示,半內(nèi)UEFN中使用的完成編程語言“Verse”比Unity的C#更容易學(xué)習(xí),其可擴(kuò)展性足以支持?jǐn)?shù)百人的整合開發(fā)團(tuán)隊(duì)。

不過值得注意的虛幻是,即使UE6如期在2028年問世,大多數(shù)大型游戲工作室要真正采用UE6進(jìn)行開發(fā),可能仍需要再往后數(shù)年時(shí)間。

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