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TGA2025年度候選游戲巡禮 快來pick你的年度最佳!

游戲圈的度候的年度最年度重頭戲就要來了!TGA 于今日公布了2025年度游戲的選游戲巡提名名單,并將于12月12日舉行頒獎(jiǎng)典禮,禮快快來看看本次角逐年度游戲大獎(jiǎng)的度候的年度最六款作品有哪些吧!它們覆蓋多元類型與創(chuàng)作維度,選游戲巡各自閃耀著獨(dú)特的禮快光芒,共同向玩家展示了游戲作為藝術(shù)形式的度候的年度最豐富性與可能性!

《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》

在本次名單中,選游戲巡由來自法國的禮快Sandfall Interactive團(tuán)隊(duì)開發(fā)的《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》以年度游戲、最佳敘事、度候的年度最最佳音樂等12項(xiàng)提名創(chuàng)下TGA歷史紀(jì)錄!選游戲巡該作以法國美好年代為視覺靈感,禮快構(gòu)建了融合哥特式建筑風(fēng)格與印象派美學(xué)的度候的年度最奇幻世界觀,依托虛幻5引擎構(gòu)建的選游戲巡動(dòng)態(tài)光影系統(tǒng),使每一場景均呈現(xiàn)出油畫般的禮快細(xì)膩質(zhì)感與藝術(shù)張力。游戲玩法圍繞"33號遠(yuǎn)征隊(duì)"的冒險(xiǎn)展開,玩家需與遠(yuǎn)征隊(duì)一起對抗每年周期性蘇醒、具備"死亡繪畫"能力的“繪母”,結(jié)合創(chuàng)新的“即時(shí)QTE+回合制”戰(zhàn)斗系統(tǒng)與令人哲思的劇情演繹,游戲完成了畫面質(zhì)量、敘事表達(dá)與玩法創(chuàng)新的有機(jī)融合,呈現(xiàn)出了極高的藝術(shù)程度,這也是其能夠領(lǐng)跑TGA各大獎(jiǎng)項(xiàng)的關(guān)鍵所在。

《天國:拯救2》

Warhorse Studios耗時(shí)六年打磨的《天國:拯救2》,向玩家展示了硬核、寫實(shí)RPG的極致形態(tài)。游戲延續(xù)前作鐵匠之子亨利的視角,將故事背景聚焦于15世紀(jì)胡斯戰(zhàn)爭時(shí)期。憑借制作組對歷史細(xì)節(jié)的極致考究,其敘事與真實(shí)歷史事件高度綁定,連服飾紋樣、建筑結(jié)構(gòu)都嚴(yán)格參照波西米亞博物館的文獻(xiàn)還原。戰(zhàn)斗上,游戲在保留前作“真實(shí)揮砍”機(jī)制的基礎(chǔ)上,新增了十字弩與火門槍瞄準(zhǔn)射擊玩法,不同武器的重量反饋、磨損機(jī)制與鎧甲防護(hù)都經(jīng)過了精準(zhǔn)計(jì)算,讓玩家的每一次對戰(zhàn)都需兼顧策略與操作。鐵匠鋪經(jīng)營玩法上,玩家需根據(jù)市場需求采集礦石、鍛造適配不同兵種的武器,甚至通過調(diào)整淬火時(shí)間優(yōu)化裝備屬性。

《哈迪斯2》

兩款備受全球玩家期待的續(xù)作《哈迪斯2》與《空洞騎士:絲之歌》,展現(xiàn)出了獨(dú)立游戲領(lǐng)域的創(chuàng)作活力。Supergiant Games開發(fā)的《哈迪斯2》延續(xù)了前作快節(jié)奏roguelike動(dòng)作RPG的核心玩法,以希臘神話為背景,玩家將通過冥界公主墨利諾厄的視角展開冒險(xiǎn)。黑暗巫術(shù)體系的加入為這一經(jīng)典神話rougue注入了全新風(fēng)格,戰(zhàn)斗體驗(yàn)極具爽感。游戲上線后立即獲得了Steam平臺98%的好評率,專業(yè)媒體評分網(wǎng)站M站的94分與IGN、GS的雙10分,充分認(rèn)可了其在劇情分支設(shè)計(jì)與戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)化上的突破。

《空洞騎士:絲之歌》

而由櫻桃工作室(Team Cherry)耗時(shí)7年開發(fā)的《空洞騎士:絲之歌》,是現(xiàn)象級獨(dú)立游戲作品《空洞騎士》的續(xù)作。該作以女主角黃蜂為操控核心,構(gòu)建了全新的"絲之歌"世界觀。游戲延續(xù)了其標(biāo)志性的多路徑探索機(jī)制與碎片化敘事,玩家將在這里解鎖全新戰(zhàn)斗能力,對抗昆蟲王國的各種威脅。豐富的劇情與快節(jié)奏戰(zhàn)斗玩法,搭配手繪2D美術(shù)風(fēng)格場景與宏大交響樂配樂,該作的整體質(zhì)量為類銀河惡魔城類型游戲設(shè)立了新的標(biāo)桿!兩款同屬獨(dú)立游戲陣營的入圍,標(biāo)志著行業(yè)對小眾創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)技術(shù)實(shí)力與藝術(shù)追求的高度認(rèn)可。

《死亡擱淺2:冥灘之上》

主機(jī)游戲方面,PS5的《死亡擱淺2:冥灘之上》作為小島秀夫獨(dú)立創(chuàng)業(yè)后的重磅續(xù)作,延續(xù)了前作“連接”的核心命題。將敘事舞臺從美國拓展至墨西哥與澳大利亞的廣袤荒野,主角山姆的“送貨”征途迎來了更宏大的格局。本作新增的武裝運(yùn)輸車機(jī)械臂系統(tǒng)可靈活裝卸重型貨物,移動(dòng)基地則能按需搭建臨時(shí)補(bǔ)給點(diǎn),這些創(chuàng)新設(shè)計(jì)讓跨越障礙、傳遞聯(lián)結(jié)的核心玩法更富策略性。而前作備受好評的異步聯(lián)機(jī)機(jī)制得以保留,玩家所搭建的梯子、繩索等道具會(huì)悄然出現(xiàn)在其他玩家的世界中,這種無形的互幫互助正是游戲?qū)δ┤障氯祟惵?lián)結(jié)主題的藝術(shù)性表達(dá)。

《咚奇剛:蕉力全開》

任天堂為Switch 2量身打造的首發(fā)大作《咚奇剛:蕉力全開》,便是家庭娛樂與平臺游戲的標(biāo)桿之作。玩家將操控經(jīng)典角色咚奇剛,與少年寶琳組成搭檔,深入層層嵌套的箱庭地下世界展開冒險(xiǎn)。其最大亮點(diǎn)在于“香蕉物理系統(tǒng)”,使場景中的香蕉不再是單純的收集道具,而是既能作為投擲武器擊碎巖石、引爆炸藥;也能通過堆疊、搭建形成通行平臺。不同場景下的香蕉充滿不同交互邏輯,讓平臺解謎充滿隨機(jī)性與趣味性,成為了與硬核大作形成差異競爭的獨(dú)特存在。

總結(jié)

作為全球游戲產(chǎn)業(yè)極具權(quán)威性與影響力的年度盛會(huì),TGA能系統(tǒng)呈現(xiàn)來自世界各地的制作團(tuán)隊(duì)、獨(dú)立力量的創(chuàng)新與匠心精神,是對游戲產(chǎn)品品質(zhì)的專業(yè)認(rèn)可。而玩家也可通過B站通道參與投票,獎(jiǎng)項(xiàng)不僅限于年度游戲,還包含了最佳動(dòng)作、最佳多人、最受期待等幾十種獎(jiǎng)項(xiàng),一起來選出你心中的年度最佳吧!

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