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行業(yè)首款定制AI芯片電競顯示器 AGON AG277UX 即將上市!

在過去一年里,行業(yè)芯片顯示AI 在游戲領(lǐng)域的首款市滲透速度比任何人預(yù)期得都更激進(jìn),從創(chuàng)作到運(yùn)營,定制電競從系統(tǒng)調(diào)優(yōu)到玩家行為預(yù)測(cè),即將上幾乎所有環(huán)節(jié)都被重新塑形,行業(yè)芯片顯示但顯示器卻幾乎原地踏步,首款市只是定制電競繼續(xù)做一個(gè)“畫面的搬運(yùn)工”。近日,即將上連續(xù)六年位居全球電競顯示器銷量冠軍的行業(yè)芯片顯示AGON 即將推出 7 代 AI 電競顯示器AG277UX,致力于在“AI + 游戲”的首款市浪潮中,為顯示設(shè)備尋找一個(gè)更貼近玩家實(shí)際需求的定制電競“新角色”!

內(nèi)置AI"智慧大腦",即將上全游戲類型智能適配

此次 AGON AG277UX 的行業(yè)芯片顯示核心突破,在于是首款市行業(yè)內(nèi)首次將一顆定制化的 AI 芯片深度整合進(jìn)顯示器內(nèi)部,使其具備獨(dú)立算力并能實(shí)時(shí)解析游戲內(nèi)容。定制電競在實(shí)際體驗(yàn)中,這套系統(tǒng)會(huì)根據(jù)不同類型的游戲內(nèi)容進(jìn)行更復(fù)雜的場(chǎng)景分析。例如,在高速競速場(chǎng)景中,它會(huì)動(dòng)態(tài)捕捉軌跡節(jié)奏與關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn),提前突出玩家需要關(guān)注的路徑信息;在 FPS 對(duì)戰(zhàn)中,它能識(shí)別畫面中的干擾源與核心目標(biāo),讓煙霧、光爆或抖動(dòng)不再掩蓋關(guān)鍵信息;在 MOBA、動(dòng)作或格斗類游戲中,它會(huì)關(guān)注角色狀態(tài)變化、節(jié)奏節(jié)點(diǎn)和戰(zhàn)術(shù)信號(hào),使玩家在關(guān)鍵時(shí)機(jī)獲得更清晰的反饋。面對(duì)暗場(chǎng)、復(fù)雜光影或信息噪點(diǎn)較多的關(guān)卡時(shí),系統(tǒng)也會(huì)主動(dòng)增強(qiáng)暗部結(jié)構(gòu)、提取關(guān)鍵輪廓,讓視覺焦點(diǎn)始終保持清晰。所有 AI 行為均在毫秒級(jí)內(nèi)完成,使玩家獲得更連貫、更穩(wěn)定、也更“懂場(chǎng)景”的畫面呈現(xiàn)。

在此基礎(chǔ)上,AGON AG277UX也針對(duì)長期存在的沉浸畫質(zhì)與高刷新率“難以兼顧”這一問題給出了新的思路。新品采用雙模顯示技術(shù),為用戶提供兩套清晰區(qū)分的畫面策略:一套側(cè)重細(xì)膩畫質(zhì),一套強(qiáng)調(diào)響應(yīng)速度。玩家可以根據(jù)游戲類型或當(dāng)前需求快速切換,在享受高質(zhì)量畫面的同時(shí),又能在需要時(shí)優(yōu)先保證操作延遲和畫面響應(yīng),不再被動(dòng)在畫質(zhì)和速度之間做取舍。

在畫質(zhì)呈現(xiàn)方面,AGON AG277UX沒有沿用以往“單點(diǎn)提升”的做法,而是從整體系統(tǒng)著手優(yōu)化畫面效果。亮暗層次過渡更加自然,快速移動(dòng)時(shí)的畫面穩(wěn)定性有所增強(qiáng),色彩也更貼近內(nèi)容本身的意圖。在同步表現(xiàn)上,系統(tǒng)對(duì)延遲、撕裂等常見問題進(jìn)行了底層優(yōu)化,使復(fù)雜動(dòng)作和高速畫面依舊能保持連貫順暢。無論是視覺沖擊力還是操作反饋,這款產(chǎn)品都試圖在整體體驗(yàn)上給出更一致的表現(xiàn)。

在外觀和使用體驗(yàn)上, AG277UX延續(xù)了 AGON 系列的機(jī)甲風(fēng)格設(shè)計(jì),線條更干凈,辨識(shí)度也更高,同時(shí)加入了氛圍燈效,使設(shè)備在實(shí)際使用場(chǎng)景中能與玩家空間形成更一致的視覺感受。支架與整體結(jié)構(gòu)針對(duì)長時(shí)間使用進(jìn)行了重新調(diào)整,帶來更穩(wěn)固、更符合游戲習(xí)慣的擺放和操作姿態(tài)。包裝與部分材質(zhì)采用了更環(huán)保的方案,使整體呈現(xiàn)更貼合當(dāng)下產(chǎn)品的設(shè)計(jì)理念。

隨著這款行業(yè)首創(chuàng)定制AI芯片電競顯示器 AG277UX的發(fā)布,AGON 在“智能化游戲體驗(yàn)”方向上邁出了新的嘗試。新品已進(jìn)入上市準(zhǔn)備階段,并將很快面向市場(chǎng)推出。依托更深入的畫面處理能力、靈活的顯示策略以及整體性的視覺優(yōu)化,這款產(chǎn)品希望為玩家?guī)砀两?、也更貼合實(shí)際需求的使用體驗(yàn)。

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