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《紀元 117:羅馬和平》耕升 RTX 5070 Ti 踏雪 OC 2.0成就帝國傳奇

《紀元117:羅馬和平》是紀元由育碧的美因茨工作室開發(fā)的策略模擬類城市建設與管理游戲,是羅馬育碧《紀元》系列的最新續(xù)作。游戲以公元117年的和平羅馬帝國為背景,該時期的耕升羅馬帝國政治穩(wěn)定、經濟繁榮,成傳奇疆域橫跨歐羅巴、帝國地中海沿岸。紀元玩家將以行省總督的羅馬身份,在拉提姆、和平阿爾比恩等特色行省展開治理,耕升通過經濟調控、成傳奇外交博弈或軍事征服,帝國書寫屬于自己的紀元帝國篇章。游戲已于11月13日在PC和主機平臺發(fā)售,羅馬首發(fā)支持NVIDIA DLSS超分辨率技術,和平搭載耕升GeForce RTX 50系列顯卡的玩家可借助該技術加速幀率,獲得更流暢的游玩體驗。

戰(zhàn)役體驗升級

《紀元》系列戰(zhàn)役模式的新手引導與沉浸劇情向來是行業(yè)的標桿代表,本作則在此基礎上繼續(xù)進化。本作采用的雙故事線分支設計,讓玩家的每一次決策都影響結局走向。玩家可以選擇追隨男性主角馬庫斯深耕帝國腹地的政治博弈,也能選擇操控女性主角瑪西亞在邊疆開拓中書寫傳奇。這種以個人視角切入宏大歷史的敘事手法,不僅規(guī)避了歷史題材的厚重感,還使劇情中的每次抉擇更具代入感。

更值得稱道的是多人聯機戰(zhàn)役的加入,玩家將不再像以往那樣獨自面對資源危機的窘迫。聯機模式中玩家可以與好友分工協作:有人專注于拉丁姆行省的糧食生產,有人負責阿爾比恩邊疆的羅馬化推進。在共同完成主線任務的同時,還能共享貿易線路與軍事支援。這種協作模式不僅降低了新手門檻,更讓“共建羅馬”這一歷史成為了可觸碰的現實,為模擬經營玩法實現了樂趣增值效果。

策略玩法構造

城建與經貿作為《紀元》系列的標志性玩法,在本作中完成了精準優(yōu)化。針對前作卡資源導致階層停滯的痛點,游戲重構了居民需求體系,如拉丁姆行省的自由民的需求被劃分為食物、公共服務、時尚三大類,每類僅需滿足一項即可實現階層晉升。并且基礎資源還附帶額外增益:橄欖油可提升人口增速,葡萄酒能增強居民幸福感,讓資源規(guī)劃更具靈活性。

建筑布局的革新則兼顧效率與美觀。新增的45度角擺放功能讓道路與建筑能更貼合地形肌理,能最大化利用每一寸土地。“區(qū)域搬遷”功能則支持框選遷移整組建筑群及配套道路,解決了布局調整的繁瑣問題。生產建筑的玩法更具策略維度,如面包房可提升周邊商鋪收入,但會同時降低消防安全等級,需搭配消防站形成平衡,這種精細化博弈正是城建玩法的魅力所在。

經貿系統(tǒng)引入“動態(tài)經濟平衡”機制,讓貿易策略更具挑戰(zhàn)性。當商人處重復購買同一種商品后會引發(fā)短期“通貨膨脹”,導致采購成本上漲;而大量拋售特產則可能觸發(fā)“價格暴跌”。玩家需通過建立跨區(qū)域貿易網絡,根據各行省供需差異調整運輸路線,甚至利用外交關系獲取關稅減免,在供需波動中賺取差價,構建穩(wěn)定的帝國經濟命脈。

軍事戰(zhàn)略玩法

本作的軍事系統(tǒng)玩法同樣具備獨立的策略深度。玩家可招募羅馬軍團、輔助騎兵、弓箭手等特色兵種,組建符合自身風格的軍隊,如偏好正面攻堅可側重重裝步兵與攻城錘的搭配;擅長機動突襲則可以騎兵為主力,搭配輕步兵偵察形勢。戰(zhàn)場設計兼具《全面戰(zhàn)爭》宏大氣場與《帝國時代》的互動策略性,軍隊的傷害計算、扎營休整、恢復體力等細節(jié),也時刻提醒著玩家戰(zhàn)局勝負更依賴戰(zhàn)術,而非單純數值。

軍事行動與帝國治理還有著緊密聯動:攻占蠻族部落可獲取稀有資源產地,但需派駐軍隊駐守維持秩序;支援盟友行省作戰(zhàn)能提升外交好感度,解鎖專屬貿易特權;而過度軍事擴張則會增加財政負擔,可能引發(fā)核心行省的稅收抗議。這種真實的平衡設計,讓軍事策略更貼合羅馬帝國的歷史邏輯。

總結

《紀元 117:羅馬和平》是一款集大成之作,既保留了系列標志性的策略深度與城建樂趣,又通過雙線設計、聯機系統(tǒng)等拓展優(yōu)化,為IP增添了新的生命力。無論是規(guī)劃壯麗的城市布局、管理復雜的資源網絡,還是體驗指揮戰(zhàn)場的戰(zhàn)術博弈,本作都能提供沉浸式的高質量娛樂。這份親手筑起屬于自己的羅馬傳奇的體驗,足以吸引任何熱愛經營策略、建造模擬的玩家。它不僅是《紀元》系列的新高峰,更是城市建設游戲的新標桿。并且,當玩家搭配耕升 GeForce RTX 50系列顯卡開啟DLSS超分辨率技術時,還可借助顯卡強大的圖形性能獲得更為流暢游戲體驗!

耕升 GeForce RTX 50系列顯卡搭載新一代的NVIDIA Blackwell架構,通過制程升級、核心革新與AI技術突破,實現了游戲性能與創(chuàng)作效率的雙重飛躍。NVDIA DLSS 4技術能夠運用AI技術,為每個渲染幀額外生成多達3幀,使得游戲幀數大幅提升。此外,最新的Reflex 2技術,還能最高將游戲畫面輸入延遲減低75%。目前已有超過800款游戲和應用支持RTX技術,其中包括超過175款游戲和應用支持DLSS 4多幀生成技術,和超過150款游戲支持Reflex低延遲技術。

為了滿足追求高顏值與高性能玩家的需求,在此推薦耕升 GeForce RTX 5070 Ti 踏雪 OC 2.0顯卡!該卡搭載GB203核心處理器,擁有高達2497MHz加速頻率,呈現優(yōu)異的性能表現。顯卡提供16GB GDDR7,以及可達28Gbps的高速顯存。強悍的性能輸出配合專屬散熱系統(tǒng),確保顯卡在長時間的使用下,能夠穩(wěn)定輸出強悍性能,為玩家的游玩體驗做出保障。在外觀上,耕升 GeForce RTX 5070 Ti 踏雪 OC 2.0顯卡延續(xù)了“踏雪”系列一貫的純凈感,整體以白色為基礎,點綴上銀色“雪花”元素,為整體設計增添了一抹冬天的氣息。四周輔以鐳射貼飾,暗藏玄機的同時讓雪地里也透露出一抹別樣的色彩。相信玩家在該卡的加持下,將能暢享高幀率帶來的流暢畫面,盡情締造屬于自己的帝國史詩。

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