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數(shù)萬元的DGX Spark沒法玩游戲:NVIDIA建議使用DLSS 4+多幀生成

11月17日消息,數(shù)萬NVIDIA專為AI開發(fā)打造的元的議使用桌面迷你AI超算DGX Spark,自發(fā)布以來便引發(fā)了社區(qū)對其游戲性能的沒法好奇。

這款售價(jià)高達(dá)4000美元(約28425元人民幣)的玩游設(shè)備,理論上具備1 PetaFLOP的幀生AI性能,內(nèi)置20核CPU和Blackwell架構(gòu)GPU,數(shù)萬其主要用途是元的議使用運(yùn)行AI開發(fā)環(huán)境。

有用戶嘗試用這款設(shè)備運(yùn)行《賽博朋克2077》,沒法發(fā)現(xiàn)性能并不理想,玩游在1080p中等畫質(zhì)設(shè)置下,幀生DGX Spark僅能達(dá)到約50 FPS的數(shù)萬幀率。

這表明,元的議使用作為一款面向AI工作負(fù)載的沒法專業(yè)設(shè)備,DGX Spark的玩游原始游戲性能遠(yuǎn)低于同價(jià)位的傳統(tǒng)游戲PC。

注意到社區(qū)對DGX Spark游戲性能的幀生興趣,NVIDIA隨后發(fā)布了一份簡短指南來提升其游戲表現(xiàn),核心是啟用DLSS和多幀生成技術(shù)。

NVIDIA聲稱,在啟用這些技術(shù)后,《賽博朋克2077》在1080p高畫質(zhì)并開啟Ultra光線追蹤的苛刻設(shè)置下,幀率可以超過175 FPS。

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