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Steam主機性能遭質(zhì)疑:8GB顯存能帶動3A大作嗎

日前,主質(zhì)疑知名游戲科技媒體Wccftech發(fā)文探討了Steam Machine主機的機性配置問題,對其8GB緩存能否駕馭當(dāng)今市面上的遭能帶3A大作表示懷疑。

文章節(jié)選:

我們來重點說說這里的顯存顯卡。這是動A大作一款“半定制”型號顯卡,意味著它內(nèi)置了AMD的主質(zhì)疑IP,但經(jīng)過了針對性優(yōu)化,機性以適配Steam主機。遭能帶

從規(guī)格參數(shù)來看,顯存這款內(nèi)置顯卡與AMD的動A大作Radeon RX 7600顯卡較為相似:顯存容量完全一致,但計算單元數(shù)量略少,主質(zhì)疑且熱設(shè)計功耗相對更低,機性為110瓦。遭能帶

Valve官方宣傳中將Steam主機描述為一款支持4K/60FPS的顯存設(shè)備,但這并非依靠顯卡的動A大作原始計算性能實現(xiàn),而是借助了AMD的FSR技術(shù)。因此,我們可以確定,單依靠這款顯卡自身的性能,僅能滿足1080P分辨率下的游戲需求。

當(dāng)NVIDIA推出RTX 5050、AMD推出RX 9060時,兩款顯卡均配備8GB顯存,這一配置遭到行業(yè)“嚴厲批評”。考慮到近年來3A大作對硬件性能的高需求,業(yè)內(nèi)認為8GB顯存對玩家而言極不公平。而Steam主機也搭載了相近容量的顯存,僅從這一指標(biāo)來看,其在現(xiàn)代3A大作中的圖形性能恐怕難以達標(biāo)。這可能無法為玩家提供流暢的游戲體驗,因為顯存容量會限制游戲紋理質(zhì)量的設(shè)置。

我們知道,Valve向來喜歡推出在配置規(guī)格上與同期行業(yè)標(biāo)準脫節(jié)的產(chǎn)品,Steam Deck掌機便是典型例證。

早在2022年,Valve推出的這款掌機至少可以說“配置落后于時代”,而該公司為提升產(chǎn)品吸引力所采取的唯一辦法,便是推出“為Steam Deck優(yōu)化”計劃,本質(zhì)上是通過對3A大作進行針對性調(diào)整,使其能在“差強人意的畫質(zhì)”下運行,且?guī)驶鶞蕛H為 30FPS。

如今Valve的Steam主機似乎沿用了類似策略,這種做法或?qū)⒊蔀樵撛O(shè)備發(fā)展的一大阻礙。

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